中国动画电影的风潮通过近些年的倒退,根本上构成了这样一种生态,那就是不再谋求技术上超过好莱坞,而是更多地借用好莱坞的故事模式和角色抽象做内部包装,用国产动画的低幼定位和故事细节来填充详细内容。甚至有好莱坞元素这个包装有没有也不是成绩,像《喜羊羊与灰太狼》系列、《摩尔庄园》系列没有一丝好莱坞的影子,也并无妨碍票房大卖。缘由其实很好了解,好莱坞电影制造模式太烧钱,危险太高,辛辛劳苦大投入,精雕细琢做动画,没准观众仍然不买账,仍然会落切当年《阿童木》那样票房失败、公司开张的凄惨终局。所以这几年国产动画片都根本属于中小老本制造,等待着在票房上“小兵立大功”,技术层面上能跟好莱坞相比的根本没有了。所以,现在能看到《昆塔:盒子总动员》不惧高投资危险,在CG技术上锦上添花的谋求,向好莱坞发动冲击的致力,还是让人颇感欣喜的,展示了中国动画人对技术实力晋升的决心以及畏缩不前的冒险肉体。
《昆塔:盒子总动员》的技术上的出众之处,首先在于粗劣的CG动画成果,就像之前说的那样,如今的中国动画尽管不乏CG作品,但更多地出于“赶时尚”的包装需求,水准相对山寨加坑爹,CG角色大都克隆自好莱坞动画,角色抽象从全体看都重大毛糙,更不必说什么细节上的粗劣细腻感了。而看到《昆塔》中的动画抽象就首先让人眼前一亮,方头、大眼睛、单腿,再加上美丽的头饰,“花生星球”上的这一个个小家伙们别致的外型让人耳目一新,原创感相当出色,让人一眼看下来就觉得超萌超可恶。而且,这些CG角色无论是全体还是细节上,都显得非常粗劣,没有显著的瑕疵,许多角色和场景的细节局部都值得瞪大眼睛细细观看,来领略动画师们在此灌注的细腻与用心,越是复杂场景,越是静态场景,这种细腻粗劣感体现得就越激烈,而且本片对金属物体的光影质感体现得尤为出色。
此外,本片的色调也十分养眼。近几年,“色调控”仿佛成了好莱坞动画的一大盛行趋向,《老雷斯的故事》以及大局部皮克斯的动画,绚丽靓丽、养眼顺眼的色调都成为影片的特征和劣势所在。《昆塔》在这方面做得也同样出色,全体采纳暖和鲜亮的色彩,一看之下就觉得弥漫着明丽的童趣童真,小客人公们脸上的嫩色也都可恶至极,让人忍不住有掐一把的激动。此外,巴布拉城、磁石阵、沙漠谷等丰厚的场景,也让丰厚的色调营建了足够多的体现空间,让本片的视觉成果显得尤为突出。
不过,绝对于外包装上“有限迫近好莱坞水准”的致力,本片在格调定位和故事内核上还是保存了外乡性。指标观众并非好莱坞的全年龄层,而是主打中国小观众,基调与故事都偏简明童稚一些,童话格调显著,次要角色从年龄感下去说也都是小孩子,更容易让小观众们在观影时产生代入感,对白中一些“淘宝”、“地沟油”的台词也是出于接地气的需求设计的。此外,本片的打造一个全新世界观和动画体系的雄心,跟那部广受好评的国产动画《魁拔》非常类似,一下去就是三部曲的架构,菠菜、奶泡泡等人的冒险故事在本片结尾尽管告一段落,但对整个系列来说才算刚刚开端,好戏还在前面呢!
影评人/列文
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