迪斯尼终年把持着动画界的正经大旗,大量正义打败罪恶,王子爱上公主的故事,让起初的推翻者找到了无隙可乘。尤其是近几年,好莱坞几大影视公司为了倒退本人的动画名目,纷繁采纳逆向思想来完成新颖感。各种原来只能做主角和反派的类型角色,都在这些名目中大翻身。索尼动画虽然技术实力不差,惋惜没有皮克斯等老厂发掘故事的经历和功力,然而他们很会汲取别家的胜利经历,并对其进行更好地施展。《精灵旅社》便是他们将逆向思想再度推行后的产物。凭仗用心的制造,后进的《精灵旅社》反而成为了这种创作模式的集大成者。
惯例反派如统治寰球的罪恶分子,曾经在《超级大好人》中被扶正;二心只想在盗窃这种劣性勾当中当冠军的坏人,也曾经在《卑劣的我》中被扶正;游戏中天长日久阻遏勇者的关口Boss,也曾经在《无敌毁坏王》中被扶正。那么不断以来,只需在银幕上露脸就不会给观众带来难受的生理反响的诸多怪物们,能否也能被扶正呢?
显然,这是只有动画能力做到的。由于只有动画能够大幅度地变动角色的面部表情,从而让同一个角色在一秒前还狰狞恐惧,一秒后就楚楚不幸。真人电影无论特效化装再怎样鬼斧神工,也难以完成在同一个镜头内如此流利地进行转变。《精灵旅社》便抓住了动画在逆向思想中的劣势,把两个最统一的镜面,翻转了。影片中的怪兽既能够让观众背生寒气,也能够让观众开怀大笑。
索尼动画可以在本来一家独大的动画畛域崛起,靠得绝不只是掌握风潮的题材敏感,而是有把相似相反模式做得更好的才能。比方同样是逆向思想,把本来非正经,不讨人喜爱的角色变成客人公,并让他们去讨好观众,甚至是儿童观众,索尼不只精确抓住了反差最大的怪兽,更采纳了《复仇者联盟》的模式,让各种影史经典怪兽携手退场。而且片中这些怪兽,并非《无敌毁坏王》中的游戏反派一样少数来打个酱油就走。《精灵旅社》发明的是一个微妙的,神秘的,令人憧憬的世界。在这个世界里,银幕上如狼似虎的怪兽有着本人的情感和友情。他们就如同是一个社交小圈子一样,用友谊和互助来抵制着外人的仇视。
因为《精灵旅社》集合的泛滥怪物中,有很多都是影史上的经典,甚至是倒退出一大系列电影的人气角色。于是这部儿童看下来会极为欢畅的动画片,居然成为了影迷们的复古地。片中好多角色的历史,比咱们的老爸老妈还年长。看着这些老家伙们忽然变成了萌物,离奇感比看到游戏关口Boss变身英雄激烈多一倍。不晓得那些素来没看过这些怪物主演的正统恐惧电影的儿童观众们,会不会在看过本片,打算养只怪物做宠物呢?
影评人/满囤儿
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