假面零一作为令和首作可谓是赚足了眼球,在时王收视率创下新低的背景下,急需有人站出来为整个系列力挽狂澜。从最近播出的两集来看《假面零一》的剧情没有时王普通的复杂性,打戏方面更是好评不时,说实话前者只凭花里胡哨特效的做法很多粉丝并不怎样买账,然后者在这点上却走出了一条截然不同的道路。
零一的打戏以近战搏斗为主,特效作为辅助,和时王有着十分明显的差异。拳拳到肉才是特摄剧的浪漫所在,或人的蝗虫形态特征尽显,出色的感官以及强大的踢力在打戏里得到了极大的表现,近50吨的踢力能踹飞反派,也能随便跳上数十米的高台,由此能够看出打戏的编排导演还是花足了功夫。
搏斗为主并不代表特效就差,相反的零一的特效给人一种冷艳的觉得,主骑和二骑的变身在其加持下是帅气十足。不过小编个人以为这部剧特效最难得的还是在于细节,第二集就充沛阐明了这点。或人在室内召唤战甲,宏大的蝗虫突如其来,屋顶的碎片纷繁掉落。与此相同的还有怪兽的攻击效果,遭到飞刀斩击的柱子伤痕明显。细节爆炸是漫迷对这两集的评论,这和为了特效而做特效有很大的差异。
零一第二集被称为致敬的一集,或人的办公室与战兔的实验室莫名的类似,机车战久违的再次亮相。假面骑士的座驾曾是其战力的组成局部,但近几年的出场却少得不幸,《时王》里也仅用几个镜头对这件配备停止交代。但是《零一》第二集里机车不只重新亮相,或人还与反派停止机车战,当然了这个场景有点致敬的意义,让人莫名想起了骑士空我。目前来说这部剧在主流网站的评分高达9.4,远超时王的8.7,白仓的愿望可能就要它来完成了。
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