文/麻绳
能够说我是被漫山遍野的好评忽悠进电影院的,原本这不是一个我很感兴味的题材,看《金刚狼》的时分看了《星际迷航》的预报片,不太等待,觉得很CG,这是预料之中的,原本嘛,电影也不可能租个飞船到外太空去拍,所有都要冒充,只是手段高下不同而已。平心而论,《星际迷航》在这方面做的还是不错的。假如你看惯了科幻美剧中的太空飞船外景,就晓得这部电影中在这方面的打破了,空间的纵深感和区域划分的性能性都一扫原来的扁温和压制感,人物的举动和镜头的调度都愈加连贯自若。以前的太空剧怎样看怎样都像室内剧,一半以上的剧情都用那一堂外景, J·J·艾伯拉姆斯所作的诸多改良还是大大增强了影片的欣赏性的,然而这许多的改良也只是作用于人的感官的内在要素而已。
我感觉这部ST最大的成绩在于剧情缺乏张力,其实这个故事触及了三集体之间的关系,一个是地球人科克和麦肯人斯波克之间由彼此排挤和仇视到起初的消弭隔膜并肩作战,还有一个就是这两人都独特面临的一个世仇——罗姆兰人尼罗,科克的父亲和斯波克的母亲都命丧此人之手,然而在片中艾伯拉姆斯所要交融的货色太多,以至于没有对人物关系进行粗疏的铺陈,所以到起初当科克和斯波克携手作战与尼罗做生死对决的时分,我基本就high不起来,满眼夺目的视觉轰炸,但情绪跟不上。
这里有很多艾伯拉姆斯标记性的货色,比方在《迷失》中被玩残的时空穿越,还有在新剧集《Fringe》中用到的空间传送,特地是后者,记得在片中被运用了最少有四次,几次要害性的最初一分钟营救的成果都是由此产生的,其实这是个很王道的情节设置,假如人的身材能够被恣意传送和回收,敌我单方力气的平衡性就被突破了,由于我看不到尼罗一方具备这个才能,这就像一帮超才能对抗一般人一样,由于星际联邦一方能够随便潜入罗姆兰人外部搞毁坏,因而到最初要害性的劣势并不是靠星际对战,而是靠潜入获得的,这样做的益处是升高的编剧难度,也节约了星战制造老本,但观影的乐趣打了折扣。还有一点就是,关于这样的一部电影的来说,影片的格调真实是太阳光了,观影进程中我齐全没有危机感,艾伯拉姆斯能够在《迷失》中玩诡异,在《fringe》中玩cult,但在ST这里,只剩下了如指掌平淡无奇的表层文娱了。看过的观众回忆一下,这里有让你感到怦然心动的情节吗?哪怕一处也行。
这样的电影关于艾伯拉姆斯这样本来就设想力众多的人来说,制造起来应该并不难,用ST原有的情节构架和人物关系,用一个简略的正邪对抗故事(其实细心想一下,这个故现实在是够简略),再加上一点本人烂熟于心的套路,让编剧在外面加点笑料,特效交给工业光魔那帮天赋,说真实的,我是真不晓得这片子一亿五千万的制造老本都花在哪儿了,片中全副是三线或过气的演员,说CGI局面超越了《变形金刚》,看过的天然会晓得,怎样比啊?这里我不得不拜服艾伯拉姆斯的商业运作才能,还记得去年他制造的那部家用DV习作《科洛弗档案》吧?欣赏性简直为正数的一部电影,就靠炒作概念忽悠了有数人。如今的这部ST,能够说是用口碑堆起来的一部电影,相比起原来的10部问题并不太理想的ST电影来说,艾伯拉姆斯的这一部在剧情和人物上并无打破,打破在于特效水准的进步和悲剧要素融入,不论怎样说,欧美观众关于陪伴了他们40多年的《星际迷航》还是有感情根底的,因而这一点点惊喜就被他们数倍的放大了,遗憾的是,这些货色对我是没有杀伤力的,我也不晓得跟着忽悠的那些边疆观众到底从中看到了什么。我还是接着等待《终结者》和《变形金刚》去吧!
不过简直能够一定的是,NBC正在走下坡路的剧集《英雄》会由于这部《星际迷航》的热映而收视率上升,由于斯波克的表演者Zachary Quinto是那里的重要惯例演员,预计制造人曾经授意编剧给sylor加戏了。
一点补充:这个货色纯属集体之见,我抵赖我没看过ST剧集,关于这外面的典故什么的也不晓得,我也犯不着为了这么个爆米花电影去补课,所以我也申请那些不厌其烦者别给我上课了,跟我说本来是怎样这么回事,我这里说的次要也不触及那些原来的故事背景,以这电影如今这个样子,就算是我原来看过ST我也不会喜爱,要夸耀本人的ST常识的人,请免开尊口,不然我没什么坏话给你。
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