影评人/麦童
前晚在百无聊赖中看了会某电视台的交友综艺节目,记不清成了几对才子弹劾了几只独身汉,只觉得优点缺陷都被摆在桌面上供众美女挑刺的时分,人就真的没了尊严和体面。不过这早就是个恶趣味冲破品德桎梏肆意横行的年代,咱们乐了,他们就达成目的了,真实没有必要较真。《惊天战神》在某种水平上,就是这样以文娱为己任舍生忘死的电影。?简而言之,影片以客人公忒休斯由人变神的进程为中心开展一系列奇遇,其经验之百转千回有如唐僧取经般困难。一个被神钦点的农夫,一个怎样也悟不出首领真理的壮汉,身边有先知辅助,有狱友随从,更有神仙护驾,他一路走向起点大战的目的是什么呢?后来为了手刃仇家以报弑母之仇,起初被神弓的威力震惊了醒悟了,和美女先知成就了一段造人奇缘,再起初被阿波罗雅典娜以及宙斯亲临世间的宠幸彻底降服了,于是公家寻仇间接晋级为捍卫希腊人民保护正义与战争这样崇高的职业,其毫无逻辑可言的义正言辞式战前宣言还真有时装和平类电影低潮前戏的经典模式范儿。最终敌人的弱小令众神也乱了阵脚,当他迎来一命抵一命的终局,当宙斯领导的神魔大战势弱,无法的宙斯只好耍赖以一招天外飞仙让忒休斯终成正果。结尾处,当忒休斯的儿子被宙斯告知你的时代也将到来时,我很不怀好意的假定起来:你爹有神做靠山才上了天界,你才多大就有个神仙老子,想必更是前路一片坦途吧,好一个“我爸是李刚”似的续集伏笔!?也罢,既为神话电影,漫天胡扯实属理所当然,3D与特效只是为全片格调化的视觉成果做了个古代化武装而已。全片最考究的画面假如独自钻研是具备十分共同的审美情味的:肌肉男不解释,时代需求肌肉男终结伪娘横行带来的各种快餐型崇拜;一身行头就无厘头的没头脑了,神仙头盔不管,大反派一个蟹钳似的战役头盔怎样看怎样像猥琐男的假大空。结尾疑似矿坑的通道混战倒是血肉横飞,终极对决却是人界好似WWE,神界犹如通关游戏。此类残害传统概念的特效除了审美之怪诞,更有推翻古典神话之用意。如果神仙都被KO的那么容易,那神话还有甚肉体寄予性可言?偶然扯淡能够增进庄重性之外的趣味性,始终扯淡就是不担任任了。?如果你不深究本片故事的四分五裂,剪辑叙事的东拉西扯,对一切无理性层面都站不住脚的情节也不敏感的话,《惊天战神》的局部弹性剪辑,冷兵器暴力以及让耳膜紧绷的音效还是能让你的观影体验催生出低潮来的。若是真有心认真观看,你就真的输给了这个年代大少数人的冷酷与虚假,真要自怨自艾起来,真实不值当的紧。
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