好莱坞拍摄这样的商业片曾经成精了面对这样剧情长、干线多、人物杂的经典系列电影,观众无需科普之前的诸多电影剧集,甚至连本片的一些情节都能够不必搞明确,却照旧无妨碍被影片吸引。而被吸引的缘由也很简略,就是应接不暇的节拍和目迷五色的特效。可是就像你明晓得对手会用什么招式,后果却还是被这样的招式战胜,可见对手应用这些招式上曾经成精了。
《星际迷航:暗黑无界》的节拍确实能够称得上是应接不暇,甚至都到了每一个画面都蕴含大量信息的境地,足以在两个小时内将观众的大脑内存占得满满的,这原本便是好莱坞商业电影的看家本事,但我也不得不说本片在掌握节拍的度上有些失准了,全片的节拍都有些偏快了,甚至在有些中央显著觉得失控了。而这也造成了本片的两个成绩。
一是节拍快了,关于观众了解剧情造成了阻碍。往往是观众还来不迭消化后面的剧情,前面的剧情曾经汹涌而至,整个观影进程好像赛跑普通,让观众跟着电影的节拍疲于奔命,这关于了解剧情没有一点益处。我在电影院观看本片的时分,周围时不时就会有人交头接耳,或是讯问四周人剧情是怎样回事、或是示意没有看懂。若没有那些精彩的3D特效安慰观众的神经,我想可能真会有人在观影进程中睡去。
二是节拍快了,人物便显得薄弱了。在看电影之前,我就看到有评论说,在片中表演反派的本尼迪克特·康伯巴奇奉献了一次出色的上演,其精彩水平能够与希斯·莱杰在《光明骑士》中表演的小丑相提并论。由此也添加我关于本片的等待。只不过在看齐全片后,我得抵赖本尼迪克特在片中的体现确实是出色的,在我本年度看过的电影中,他饰演的反派也能够算是首屈一指的,只不过与希斯·莱杰的小丑相比,还是很有一段差距的,其中一个重要的要素就是电影过快的节拍,将本来能够很有深度的角色给紧缩得扁平了,诸多的剧情还期待着交代,怎样还有空间留给角色塑造呢?
这个成绩也同样呈现在关于侧面人物的描写上,说瞎话,我觉得关于柯克船长和史波克学生描写最好的就是影片扫尾的那段工夫,那会节拍还比拟颠簸,人物的各自特点也得以展示。而到了影片中后段柯克船长就变身成了一个总是大喊大叫的火爆打手,动不动就脱离船长地位跑到别的中央大打出手,以至于在最初当我看到他终于虚浮坐在船长地位上时还是感觉有些顺当,还不如“周董”——苏鲁学生——坐下来有范儿呢!
其实,剧情推动和人物塑造应该并不矛盾,只是要把握好度,人物不要被剧情拖得没有了空间,成了一件实现情节的道具;而剧情也不要被人物割裂得过于支离,成了诸多凑工夫的补丁。王家卫的电影常常呈现前面的成绩,而本片的成绩则是前者。
在电影中看到西蒙·佩吉时,觉得很是亲切,看来他真是热衷于在各种好莱坞大片中出演主角,之前有《谍中谍4》,如今又是《星际迷航:暗黑无界》,不过角色倒是一向的都是有些搞笑成分技术人员,是不是他就是一副天生技术宅的面相呢?
影评人/铁马冰河
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